英特尔 XeSS 超采样核心技术将于 5 月 20 日迎来首秀
发布时间:2025年09月08日 12:22
IT之家 5 月底 14 日消息,据 Wccftech 路透社,即将上架的动作手机的游戏的游戏《Dolmen》的开发者得出结论,他们的的游戏将在 5 月底 20 日释出时支持者NVIDIA XeSS 超滤波关键技术。这意味著 XeSS 将在月底末迎来首秀。
据路透社,的游戏《Dolmen》将同时支持者三大超滤波关键技术:AMD FSR (1.0)、NVIDIA DLSS 和 Intel XeSS,FSR 也要求将适配到 2.0。
《Dolmen》是一款由 Massive Work 自制发售的前卫动作的游戏,展现了《黑暗之魂》和《临终时亡空间》独创元素,故事暴发在奇妙的外星21世纪。玩家从冷冻睡眠乘员奄奄一息,一起参与行动的货船全部临终时了,你无需独自一人探索这个陌生的星球,其中要梦幻挑战各种格式的怪物来赢取生存。
IT之家确信, XeSS 超滤波关键技术能够通过NVIDIA锐炫实质上显示卡外置的 XMX AI 引擎,构建基于 AI 加速的小型化指标超级滤波关键技术。这是一项最初超级滤波关键技术,它能够有效来进行深度学习,对比起原生高分辨率CGI运动速度的图形进行高效化学合成。该关键技术将于今夏释出,锐炫 A 第三部的所有实质上显示卡产品仅将支持者该关键技术。
XeSS 的框架物理现象是通过用于 Arc Alchemist GPU 的 Xe-Cores 上集成的 XMX AI 加速硬件来来进行 ML。XeSS 将无论如何适配 DirectX 12,并采用在NVIDIA Arc SIMD 指令集上接入的基于NVIDIA一维着色语言的 NN(神经网络)。
与原始分辨率 (4K) 相比,采用 XMX 的 XeSS 4K CGI场景所需的成本不到一半。该关键技术还符合标准规范 DP4a 标准规范,这意味著它可以在未 XMX 等 AI 或 ML 加速引擎的 GPU 上接入(适配英伟达与 AMD 的部分显示卡),且透过值得注意的性能指标和信噪比。
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